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都铎小商铺:从建筑轮廓到成品模型

记录都铎小商铺的建模与精修,以及最终留下的 Blender 工程、GLB 模型和展示渲染。

  • Blender
  • 3D 建模
  • 都铎小商铺
都铎小商铺:从建筑轮廓到成品模型,第 1 张图片
都铎小商铺:从建筑轮廓到成品模型,第 2 张图片
都铎小商铺:从建筑轮廓到成品模型,第 3 张图片
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这座小商铺最早只有建筑的大轮廓。真正让它像一间店的,是后来逐步加上的木构、门窗、遮阳篷、吊牌和门口陈设。

从轮廓开始

屋顶占了画面的很大一部分,所以先把体块和比例稳定下来,再处理瓦片、烟囱和外墙。正面的木构线条需要和门窗一起看:只改一处,很容易让整栋建筑显得失衡。

收尾时看整体

后期不再单独追求更多装饰,而是回头检查结构、材质和各个角度的观感。页面里的图来自完成后的模型渲染,不是概念参考图。

留下能继续使用的文件

项目保留了 Blender 原始工程、GLB 模型以及展示图和制作记录。这套模型与案例材料已经完成并提交。审核结果仍需以征集方通知为准。

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