都铎小商铺:从建筑轮廓到成品模型
记录都铎小商铺的建模与精修,以及最终留下的 Blender 工程、GLB 模型和展示渲染。
- Blender
- 3D 建模
- 都铎小商铺
01 / 03查看原图
这座小商铺最早只有建筑的大轮廓。真正让它像一间店的,是后来逐步加上的木构、门窗、遮阳篷、吊牌和门口陈设。
从轮廓开始
屋顶占了画面的很大一部分,所以先把体块和比例稳定下来,再处理瓦片、烟囱和外墙。正面的木构线条需要和门窗一起看:只改一处,很容易让整栋建筑显得失衡。
收尾时看整体
后期不再单独追求更多装饰,而是回头检查结构、材质和各个角度的观感。页面里的图来自完成后的模型渲染,不是概念参考图。
留下能继续使用的文件
项目保留了 Blender 原始工程、GLB 模型以及展示图和制作记录。这套模型与案例材料已经完成并提交。审核结果仍需以征集方通知为准。


